Attrape-moi !

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Les petites souris discutent entre elles, mais attention au chat qui rôde... Les joueurs désignent celui qui sera le chat, réprésenté par la boîte en métal et choisissent leur couleur de souris pour la placer au centre de la table. En début de partie les joueurs déterminent la couleur du dé où le chat devra essayer d'attraper les souris ( exemple : rouge, alors dès que le dé indiquera la couleur rouge, le chat peut s'emparer d'une ou plusieurs souris). Lorsque le chat attrape une souris, celle-ci prend le gobelet et le rôle du chat et le chat prend le rôle de la souris. Si le chat attrape plusieurs souris alors il décide qui sera le prochain chat. Si le dé indiquent une autre couleur que celle désignée au départ, les souris doivent rester en place et le chat relance le dé. Si un joueur retire sa souris par mégarde, alors celui-ci devient chat automatiquement. Si plusieurs joueurs retirent leur souris en même temps alors le chat décidera qui sera le prochain chat.
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Fiche technique

Saison
Ttes saisons
Fille-Garçon
FG
Age recommandé
4+

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