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90 décalcomanies - Au pays...

7,99 €
Une grande pochette contenant une multitude de décalcomanies et 3 grands fonds illustrés à compléter sur le thème fascinant des fées ! L’enfant choisit un décor et positionne dessus les éléments à transférer. À l’aide d’un crayon, il frotte les images pour les déposer à l’endroit choisi. Une activité facile et amusante pour créer librement des tableaux féériques.

Diamoniak

10,00 €
Un jeu de stop ou encore où il faut savoir prendre des risque… mais pas trop ! Aventureuses ou prudentes, il s'agit d'être la première à construire son château en rassemblant les 6 cartes "château" d'une même couleur ! Attention, les sorcières rôdent et pour conjurer un mauvais sort, il faudra se munir d'une carte "fée" ou bien vous séparer de 3 de ses cartes ou diamants…

Piratatak

8,90 €
Un jeu de stop ou encore où il faut savoir prendre des risques… mais pas trop ! Aventureux ou prudent, il s'agit d'être le premier à reconstituer son navire en rassemblant les 6 cartes "bateau" d'une même couleur ! Attention, les pirates attaquent et pour les contrer, il faudra se munir d'une carte "canon" ou bien se séparer de 3 de ses cartes ou de pièces d'or…

Piou-Piou

10,00 €
Un jeu de stratégie dans lequel il faut être le premier joueur à obtenir 3 poussins pour gagner. Pour pondre un œuf et le faire éclore, un nid et l'aide du coq et de la poule sont nécessaires. Il faut être vigilant car les renards rôdent et volent les œufs, seuls les coqs pourront le contrer !

Bata-miaou

9,50 €
Un adorable jeu de bataille pour les plus petits avec des illustrations de petits chats. 1,2,3 : les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : Le chat le plus grand remporte le pli. Et si plusieurs chats sont de même taille, il y a "Bata-Miaou" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie.

Bisous Dodo

14,69 €
Un jeu de rituel du coucher pour les plus petits à partir de 3 ans. Avant d'aller dormir, on place le personnage de son choix (garçon ou fille) au fond de la boîte qui devient un lit avec son petit matelas. Pour réussir à s'endormir, il faut retrouver l'oreiller, la couverture et le doudou parmi les cartes. La partie s'arrête lorsque ces 3 cartes sont réunies. Les cartes "action" qui ont été...