Ce casque audio a été spécialement conçu pour prolonger l'expérience de la Fabrique à Histoire. En plus d'être assorti à la Lunii, les coussinets et la mousse de ce casque apporte un confort supplémentaire ...
Un jeu d’assemblage pour composer 4 animaux en bois (canard, vache, lapin et chat) ! L’enfant choisit une vis en forme de tête d’animal et cherche le corps et la base à visser de la même couleur. Il assemble les pièces en les vissant, puis joue avec les animaux.
On dit que les monstres ont peur de certains jouets. Partant de cet adage, les joueurs vont essayer de trouver un jouet qui effraiera le ou les monstres autour du lit. Si le bon jouet est découvert, envoyez les bêbêtes au placard en criant "Au placard, les monstres !". Mais attention : si on se...
Un beau tambour à manche en bois joliment illustré d'un renard. L'enfant prend le tambour entre ses deux paumes de mains et le fait rouler pour écouter le son des nœuds qui tapent sur le tambour. Un instrument de percussion idéale pour les jeunes musiciens dès 3 ans.
À table les chats est une dînette pour éveiller les tout petits aux différentes séquences d’un repas. Dans une belle boîte cylindrique, tous les accessoires nécessaires pour préparer un repas à deux. La manipulation des pièces promet un riche apprentissage des formes, des couleurs et de l’adresse pour organiser un repas pour 2 personnes. À partir de 18 mois.
L’indépendance des bambins est important et par conséquent, Trixie a développé notre sac à dos bambin en vue de votre petit héro. Des fermetures ingénieuses, des bandoulières réglables, des fermetures éclair spécifiquement adaptées aux petites mains, … le sac à dos idéal pour votre bambin.
L’indépendance des bambins est important et par conséquent, Trixie a développé notre sac à dos bambin en vue de votre petit héro. Des fermetures ingénieuses, des bandoulières réglables, des fermetures éclair spécifiquement adaptées aux petites mains, … le sac à dos idéal pour votre bambin.
Un jeu de mémoire sous forme de bataille. Au lieu de tenir les cartes dans ses mains, celles-ci sont posées, face cachée, sur la table. Quelques secondes pour mémoriser leur place et c'est parti pour le combat de dinosaures ! 1 2 3 : chaque joueur retourne une de ses cartes et la plus forte carte remporte le pli. Les joueurs peuvent choisir la carte à utiliser et gagner le pli mais pour cela il...